1. Venditore di Armi e Armature Incantate: Fornace di Durgan

Descrizione: Durgan, un nano robusto e burbero, gestisce una fucina rinomata per la qualità delle sue armi e armature incantate.

          Spada Lunga +1: 1,50 gp
Descrizione: Conferisce un bonus di +1 ai tiri per colpire e ai danni.

          Opzione Aggiuntiva: Spada Lunga +1 della Velocità: Conferisce un attacco extra per turno. (Costo: 6,00 gp)

          Ascia Bipenne +1: 1,50 gp
Descrizione: Conferisce un bonus di +1 ai tiri per colpire e ai danni.

          Opzione Aggiuntiva: Ascia Bipenne +1 del Fuoco: Infligge 1d6 danni da fuoco extra. (Costo: 5,00 gp)

          Arco Lungo +1: 2,00 gp
Descrizione: Conferisce un bonus di +1 ai tiri per colpire e ai danni.

          Opzione Aggiuntiva: Arco Lungo +1 del Fulmine: Infligge 1d6 danni da fulmine extra. (Costo: 5,50 gp)

          Pugnale +2: 2,00 gp
Descrizione: Conferisce un bonus di +2 ai tiri per colpire e ai danni.

          Opzione Aggiuntiva: Pugnale +2 dell'Invisibilità: Conferisce invisibilità per 1 minuto (1 volta al giorno). (Costo: 8,000 gp)

          Spada Bastarda +2: 3,50 gp
Descrizione: Conferisce un bonus di +2 ai tiri per colpire e ai danni.

          Opzione Aggiuntiva: Spada Bastarda +2 della Tempesta: Infligge 1d6 danni da freddo e 1d6 danni da fulmine extra. (Costo: 10,000 gp)

          Armatura di Piastre +1: 3,00 gp
Descrizione: Conferisce un bonus di +1 alla Classe Armatura (CA).

          Opzione Aggiuntiva: Armatura di Piastre +1 della Forza: Conferisce un bonus di +2 alla Forza. (Costo: 8,00 gp)

          Armatura di Cuoio +2: 2,50 gp
Descrizione: Conferisce un bonus di +2 alla CA.

          Opzione Aggiuntiva: Armatura di Cuoio +2 dell'Agilità: Conferisce un bonus di +2 alla Destrezza. (Costo: 7,50 gp)

          Scudo +1: 1,00 gp
Descrizione: Conferisce un bonus di +1 alla CA.

          Opzione Aggiuntiva: Scudo +1 della Resistenza Magica: Conferisce vantaggio ai tiri salvezza contro incantesimi. (Costo: 5,00 gp)

          Anello di Protezione +1: 2,50 gp
Descrizione: Conferisce un bonus di +1 alla CA e ai tiri salvezza.

          Opzione Aggiuntiva: Anello di Protezione +2: Conferisce un bonus di +2 alla CA e ai tiri salvezza. (Costo: 8,00 gp)

          Mantello dell’Elvenkind: 3,00 gp
Descrizione: Conferisce vantaggio alle prove di Furtività.

          Opzione Aggiuntiva: Mantello dell'Elvenkind della Invisibilità: Conferisce invisibilità per 1 minuto (1 volta al giorno). (Costo: 9,00 gp)

2. Venditore di Pergamene di Incantesimi: Biblioteca Arcana di Thalor

Descrizione: Thalor, un elfo alto e magro con lunghi capelli argentati, gestisce una biblioteca arcana dove vende pergamene di incantesimi.

          Pergamena di Palla di Fuoco (Fireball): 30 gp
Descrizione: Incantesimo di livello 3 che infligge 8d6 danni da fuoco in un'area.

          Pergamena di Disintegrazione (Disintegrate): 1,00 gp
Descrizione: Incantesimo di livello 6 che infligge 10d6 + 40 danni da forza.

          Pergamena di Teletrasporto (Teleport): 3,50 gp
Descrizione: Incantesimo di livello 7 che permette di teletrasportarsi a un luogo conosciuto.

          Pergamena di Scudo (Shield): 15 gp
Descrizione: Incantesimo di livello 1 che conferisce +5 alla CA fino all'inizio del turno successivo.

          Pergamena di Invisibilità (Invisibility): 25 gp
Descrizione: Incantesimo di livello 2 che rende invisibili per 1 ora.

          Pergamena di Muro di Forza (Wall of Force): 2,00 gp
Descrizione: Incantesimo di livello 5 che crea una barriera invisibile e impenetrabile.

          Pergamena di Invocare Elementale (Conjure Elemental): 1,50 gp
Descrizione: Incantesimo di livello 5 che evoca un elementale.

          Pergamena di Scudo di Magia (Mage Armor): 20 gp
Descrizione: Incantesimo di livello 1 che conferisce CA 13 + modificatore di Destrezza.

          Pergamena di Ristorare Superiore (Greater Restoration): 1,00 gp
Descrizione: Incantesimo di livello 5 che cura effetti debilitanti.

          Pergamena di Cura Ferite Massima (Mass Cure Wounds): 2,00 gp
Descrizione: Incantesimo di livello 5 che cura 3d8 + modificatore di Saggezza punti ferita a più creature.

3. Chierico che Vende Pozioni: Tempio di Lathander

Descrizione: Padre Aric, un chierico devoto a Lathander, vende pozioni e altri articoli di guarigione nel tempio.

          Pozione di Cura Ferite Moderate (Potion of Greater Healing): 15 gp
Descrizione: Cura 4d4 + 4 punti ferita.

          Pozione di Cura Ferite Superiori (Potion of Superior Healing): 45 gp
Descrizione: Cura 8d4 + 8 punti ferita.

          Pozione di Cura Ferite Massima (Potion of Supreme Healing): 1,35 gp
Descrizione: Cura 10d4 + 20 punti ferita.

          Pozione di Resistenza al Fuoco (Potion of Fire Resistance): 30 gp
Descrizione: Conferisce resistenza ai danni da fuoco per 1 ora.

          Pozione di Forza del Gigante delle Colline (Potion of Hill Giant Strength): 50 gp
Descrizione: Aumenta la Forza a 21 per 1 ora.

          Pozione di Invisibilità (Potion of Invisibility): 80 gp
Descrizione: Conferisce invisibilità per 1 ora.

          Pozione di Volare (Potion of Flying): 1,20 gp
Descrizione: Conferisce una velocità di volo di 60 piedi per 1 ora.

          Pozione di Respiro Sott'Acqua (Potion of Water Breathing): 20 gp
Descrizione: Permette di respirare sott'acqua per 1 ora.

          Pozione di Velocità (Potion of Speed): 1,00 gp
Descrizione: Conferisce l'effetto dell'incantesimo Velocità (Haste) per 1 minuto.

          Pozione di Ristoro (Potion of Vitality): 2,00 gp
Descrizione: Rimuove l'affaticamento, cura malattie e avvelenamenti e conferisce vantaggio sui tiri salvezza contro l'affaticamento per 24 ore.

4. Erborista: Bottega delle Erbe di Elowen

Descrizione: Elowen, una druidessa mezza elfa, vende erbe, pozioni e ingredienti magici.

          Erba Curativa (10 unità): 5 gp
Descrizione: Erbe che possono essere utilizzate per creare pozioni curative.

          Antidoto Comune (Common Antitoxin): 5 gp
Descrizione: Conferisce vantaggio sui tiri salvezza contro veleni per 1 ora.

          Kit di Guarigione (Healer's Kit): 2 gp
Descrizione: Contiene bende e unguenti; può essere usato per stabilizzare le creature senza bisogno di fare un tiro di Medicina.

          Ingrediente per Incantesimi (varie erbe rare): 100-500 gp a seconda dell'ingrediente
Descrizione: Erbe rare utilizzate come componenti materiali per incantesimi.

          Polvere di Tracciamento (Dust of Disappearance): 1,00 gp
Descrizione: Quando viene sparsa, rende invisibili fino a sei creature per 2d4 minuti.

          Tè della Concentrazione (Tea of Focus): 30 gp
Descrizione: Aumenta la concentrazione su incantesimi per 1 ora, conferendo vantaggio sui tiri salvezza per mantenerla.

          Incenso di Meditazione (per la preparazione di incantesimi): 5 gp
Descrizione: Utilizzato per migliorare la preparazione degli incantesimi, conferisce un bonus di +1 alla CD degli incantesimi per 24 ore.

5. Mercante di Oggetti Vari: Emporio di Carlon

Descrizione: Carlon, un astuto mercante umano, vende una varietà di oggetti utili.

          Zaino Senza Fondo (Bag of Holding): 2,50 gp
Descrizione: Contiene fino a 500 libbre senza cambiare il proprio peso.

          Corda dell'Arrampicata (Rope of Climbing): 1,00 gp
Descrizione: Una corda lunga 60 piedi che può animarsi e obbedire a comandi verbali.

          Lanterna della Rivelazione (Lantern of Revealing): 1,50 gp
Descrizione: Rivela creature e oggetti invisibili entro 30 piedi.

          Anello di Nuoto (Ring of Swimming): 30 gp
Descrizione: Conferisce una velocità di nuoto di 40 piedi.

          Mantello della Protezione dalle Frecce (Cloak of Arrow Catching): 3,00 gp
Descrizione: Conferisce resistenza ai danni da frecce e permette di intercettarle (riduce i danni a metà).

          Anello di Saltare (Ring of Jumping): 80 gp
Descrizione: Conferisce l'effetto dell'incantesimo Salto (Jump) per 1 ora.

          Orecchino dell'Infravisione (Earring of Darkvision): 2,00 gp
Descrizione: Conferisce visione al buio fino a 60 piedi.

          Scarpe dell'Elvenkind (Boots of Elvenkind): 2,00 gp
Descrizione: Conferisce vantaggio sulle prove di Furtività.

          Sfera della Luce Giornaliera (Orb of Daylight): 1,00 gp
Descrizione: Una sfera che emette luce come l'incantesimo Luce diurna (Daylight) per 1 ora.